MX vs ATV Reflex: Installation et Personnalisation des Circuits et Équipements

Introduction aux Modifications pour MX vs ATV Reflex

Dans ce guide, nous allons explorer comment installer et personnaliser des circuits, des motos et des équipements pour le jeu MX vs ATV Reflex. Vous trouverez des liens directs vers les pages de téléchargement et des instructions détaillées sur l'emplacement des fichiers.

Installation des Sauvegardes et Réinitialisation du Jeu

Pour commencer, localisez le dossier de sauvegarde de votre jeu. Il se trouve généralement dans : Program Files\Steam\userdata\[votre ID utilisateur]\55140\remote. Les numéros 72962362 et 55140 peuvent varier en fonction de votre installation Steam et des jeux.

Le fichier savegame.bxml doit être placé dans le dossier remote. Pour obtenir 15 millions de dollars dans le jeu, renommez le fichier 15million_savegame.bxml en savegame.bxml. Cela remplacera votre ancienne sauvegarde. Pour plus de sécurité, il est conseillé de déplacer votre fichier de sauvegarde original vers un autre emplacement, comme votre bureau, avant de le remplacer.

Après cette manipulation, votre jeu sera réinitialisé. Vous devrez réentrer les codes de triche, mais vous disposerez de 15 millions de dollars pour acheter ce que vous souhaitez.

Installation des Circuits Personnalisés

Les circuits personnalisés pour MX vs ATV Reflex sont souvent distribués sous forme de "beta slots". La procédure d'installation est la suivante :

Téléchargement des Circuits

Il existe plusieurs sources fiables pour télécharger des circuits :

  • Free ride beta slots
  • Beta Slots pour Nationals et Supercross
  • MxLeaderboard

Une fois que vous avez téléchargé un circuit, extrayez les fichiers dans le dossier Database de votre jeu. L'emplacement typique est : Program Files\Steam\SteamApps\Common\Mx vs Atv Reflex\Database.

Configuration des Circuits en Jeu

Dans le jeu, les circuits personnalisés apparaîtront toujours sous le nom générique "beta slot #". Il est donc important de mémoriser quel slot correspond à quel circuit téléchargé.

Pour rouler sur un circuit téléchargé, vous devrez sélectionner le slot approprié dans le menu du jeu. Par exemple, pour un circuit Supercross, vous pourriez aller dans le menu Supercross et choisir le beta slot 8.

Important : Vous ne pouvez pas avoir deux circuits Supercross (ou deux circuits Motocross/National) qui occupent le même beta slot. Ils se remplaceront mutuellement. Les circuits Supercross occupent les slots Supercross, tandis que les circuits Motocross (Nationals) occupent les slots National. Il est cependant possible d'avoir un circuit Supercross et un circuit National utilisant le même numéro de slot (par exemple, beta slot 8 pour les deux, mais l'un en Supercross et l'autre en National).

Schéma des emplacements des dossiers du jeu et des circuits personnalisés

Installation des Motos et Équipements

L'installation de motos et d'équipements personnalisés suit une procédure similaire à celle des circuits.

Téléchargement et Installation

Téléchargez la moto ou l'équipement désiré et extrayez les fichiers directement dans le dossier Database de votre jeu.

Restrictions et Conseils

Après avoir équipé de nouvelles motos ou de nouveaux équipements en jeu, vous ne pourrez pas en installer davantage. Le jeu pourrait planter si vous tentez d'ajouter plus de contenu sans prendre de précautions. Avant de télécharger et d'équiper de nouveaux éléments :

  • Assurez-vous que votre pilote n'a aucun contenu DLC déjà équipé.
  • Vérifiez que toutes vos motos utilisent des graphismes de base (stock graphics).

En résumé, tous les éléments personnalisés (circuits, équipements et motos) doivent être placés dans le dossier Database.

Création de Circuits Personnalisés : Premiers Pas

Pour ceux qui s'intéressent à la création de circuits, la démarche implique non seulement la construction du tracé, mais aussi l'ajout d'éléments visuels pour améliorer l'expérience.

Améliorations Visuelles pour les Circuits

Les aspects à considérer lors de la création ou de l'amélioration d'un circuit incluent :

  • Skybox : L'ajout d'un ciel nocturne ou d'un environnement céleste amélioré.
  • Tilemap : L'amélioration des textures du sol et des surfaces.
  • Decals : L'application d'autocollants ou d'éléments graphiques spécifiques à la carte (par exemple, des éléments rappelant le circuit "Boxcar").
  • Statues et Objets : L'ajout d'éléments décoratifs similaires à ceux présents dans le jeu original.
Exemple d'un circuit personnalisé dans MX vs ATV Reflex avec des éléments visuels améliorés

Résolution de Problèmes Courants

Problèmes avec les Decals

Un utilisateur a rencontré des difficultés pour faire fonctionner ses decals. La solution proposée consiste à modifier le nom du dossier des decals en decal et à supprimer les chemins /Bales et /Gates dans le fichier texte à l'aide d'un éditeur comme Notepad++.

Si un decal ne s'affiche toujours pas après ces modifications, il est nécessaire de vérifier la structure du fichier et le chemin d'accès spécifié.

Mx Vs Atv Reflex - Présentation des packs - Circuits et personnalisation du joueur et de la moto

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